オセロとトレーディングカードゲームを組み合わせたシステムで、駒から召還される3つの属性のキャラクターたちをオセロのルールで配置し、相手の駒をひっくり返すことで相手にダメージを与えて相手のライフを先にゼロにした方が勝利となる。AIと対戦するソロプレイと、プレイヤー同士でのリアルタイム対戦モードの逆転バトルがある。キャラクターを組み合わせるデッキメイク、特殊な盤面、スキルを操る戦略性が鍵を握る。
2.3/54件のレビュー
売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
逆転オセロニア
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト65ワースト180
Google Play平均 ベスト105ワースト圏外
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト56ワースト圏外
Google Play月間 ベスト115ワースト圏外
2024年6月 | App Store | Google Play |
---|---|---|
1日 | 圏外 | 圏外 |
2日 | 80 | 圏外 |
3日 | 94 | 164 |
4日 | 116 | 145 |
5日 | 154 | 141 |
6日 | 176 | 135 |
7日 | 189 | 131 |
8日 | 69 | 128 |
9日 | 87 | 115 |
10日 | 112 | 115 |
11日 | 149 | 115 |
12日 | 178 | 115 |
13日 | 200 | 170 |
14日 | 圏外 | 179 |
15日 | 56 | 191 |
16日 | 66 | 191 |
17日 | 92 | 191 |
18日 | 117 | 191 |
19日 | 150 | 191 |
20日 | 151 | 191 |
21日 | 181 | 191 |
22日 | 82 | 191 |
23日 | 112 | 191 |
24日 | 129 | 191 |
25日 | 166 | 191 |
26日 | 176 | 145 |
27日 | 圏外 | 144 |
28日 | 200 | 152 |
29日 | 圏外 | 152 |
30日 | 圏外 | 181 |
月間平均 143位 *不正確 | 月間平均 164位 *不正確 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
2023年 | 29億1,600万 |
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2022年 | 29億5,500万 |
2021年 | 26億9,000万 |
2020年 | 29億1,300万 |
逆転オセロニアの売上は、Game-iによると2023年が29億1,600万、2022年の29億5,500万と比べて98%でやや減少傾向にあります。
ダウンロード数
- ※App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。
国内ダウンロード数推移
ダウンロード数 | |
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2016年2月 | サービス開始 |
2017年5月 | 1,000万DL |
2018年6月 | 2,000万DL |
2019年6月 | 2,500万DL |
2021年5月 | 3,000万DL |
2023年7月 | 3,500万DL |
逆転オセロニアは、2016年2月にサービスを開始し、国内でのダウンロード数は2023年7月時点で累計3,500万DLを突破したことが報告されています。
開発・運営情報
主国籍 | 日本 |
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会社紹介 | 1999年3月に設立された東京都渋谷区に本拠を置く、スマートフォン用ゲームの開発・運営を主事業に、ライブ配信、ヘルスケアサービス、スポーツ、自動車関連などの事業を手掛ける会社。 |