謎の生命体「ラプチャー」が突如侵攻してきて、人類は地下の奥深くへ住処を移すことになり、数十年掛けて地上を奪還する最後の希望として少女型ヒューマノイド「NIKKE」を生み出した世界を舞台とした物語。プレイヤーは指揮官となり、「NIKKE」たちを指揮し、地上を支配する正体不明の敵「ラプチャー」と戦う、バトルは物陰に隠れながら攻撃のときに顔を出し、残弾に気をつけながら敵の弱点部位を狙って迎撃するスタイルのシューティングRPG。略称は「ニケ」または「メガニケ」。
RPG
無料アプリ内課金あり
リリースiOS1585915174Androidcom.proximabeta.nikke
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売上ランキング(セルラン)

セルラン長期推移

勝利の女神:NIKKE
の直近18カ月間 売上ランキング(セルラン)

App Store平均 ベスト4ワースト46
Google Play平均 ベスト3ワースト27

セルラン月間推移

App Store月間 ベスト1ワースト75
Google Play月間 ベスト2ワースト29

2024年4月App StoreGoogle Play
1214
2174
3184
4206
5277
6277
7257
8259
92610
10238
111410
121110
132310
14364
15454
16505
17575
18657
196610
207514
217022
225629
235828
245027
254326
26121
2724
2862
2993
30133
月間平均
33
月間平均
10

推定売上 (国内)

©角川アスキー総合研究所 予測

2023年228億1,600万

©Game-i 予測

2023年185億9,500万
2022年86億5,500万

勝利の女神:NIKKEの売上は、Game-iによると2023年が185億9,500万、2022年の86億5,500万と比べて215%で大幅な増加傾向にあります。

ダウンロード数

  • App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。

グローバルダウンロード数推移

ダウンロード数
2022年11月サービス開始
2023年2月2,500万DL

勝利の女神:NIKKEは、2022年11月にサービスを開始し、グローバルでのダウンロード数は2023年2月時点で累計2,500万DLを突破したことが報告されています。

ユーザーの男女比・年代構成

  • 2023/2時点の統計データです。

男女比

男性 94%
女性 6%

勝利の女神:NIKKEのユーザーの男女比は、男性が94%、女性が6%で、男性が圧倒的に多くプレイしています。

年代構成

勝利の女神:NIKKEは、主に10代-20代の若い世代のユーザーがプレイしています。

韓中協力ゲーム作品

本作は、韓国のキム・ヒョンテ氏が代表を務める「SHIFT UP」が開発を手掛け、中国のTencent傘下の「Level Infinite」が日本語版(勝利の女神:NIKKE)・英語版(GODDESS OF VICTORY:NIKKE)・中国語版(胜利女神:妮姬)のグローバル展開のためのローカライズの開発・運営を担当した韓中コラボ作品です。

魅力的なイラストで数多くのゲームユーザーから支持を集め、韓国・日本・アメリカのApp Storeで売上1位を獲得、リリース1か月で全世界から1億ドル以上の売上を達成しました。

2022年12月のグローバル収益TOP5の内「王者栄耀 (日本語版タイトルは伝説対決-Arena of Valor-)」、「PUBG MOBILE」、そして本作とテンセントがパブリッシングを担当したモバイルゲームは3作品ランクインし、さらにTencentは「SHIFT UP」の株式を20%取得し、創業者であるキム・ヒョンテ氏に次ぐ2番目の出資比率の主要株主となったことが報じられ、Tencentは中国国外のゲーム会社への投資を積極的に行なっており、Tencentのグローバルゲーム市場での躍進がますます加速しています。

開発・運営・パートナー情報

運営
Level Infinite
Level Infinite (レベル・インフィニット)
主国籍中国
会社紹介

中国のTencent(テンセント)がグローバル展開するために立ち上げたオランダ・アムステルダムとシンガポールに拠点を置く、ゲームパブリッシング会社およびブランド名。

開発
SHIFT UP
SHIFT UP (シフトアップ)
主国籍韓国
会社紹介

2013年12月に設立された韓国・ソウル市に本拠を置く、ゲーム開発会社。

ハングル表記の社名は「(주) 시프트업」。

2022年7月に1兆ウォンの企業価値があると算定され、ユニコーン企業(評価額が10億ドルを超える、設立10年以内の未上場のベンチャー企業)となった。

レビュー

勝利の女神:NIKKEをプレイしてみた評価を教えてください。

プレイしてどのぐらい面白く・魅力を感じたか?

他作品と比べて音楽やグラフィックの出来は?

始めるタイミングで有利不利なく楽しめるか?

楽しむのにどれぐらい課金が必要に感じたか?

習熟までの操作やシステムはわかりやすいか?

サポート対応・更新頻度や内容には満足か?

  • 総合評価 5/5

    ゲームシステム、キャラクター、ストーリーなど魅力的。ただストーリーは少々鬱展開があるので耐性が無い人には無理かも デイリー消化がやや重い気もするが、慣れればさほど気にならなくなります。ガチャも良心的と言える。 近年のアプリゲームの中ではかなり面白い部類だと思います。

    Google Play
  • 総合評価 5/5

    ストーリー面で良さそうだな、と感じた人には概ねオススメできそうな良いゲーム。未プレイ視点だとビジュアル面ばかりでゲームを判断してしまいがちだけど、実際にプレイしてみるとストーリーが非常に良く、「背中で語る」というキャッチコピーにふさわしい作品なのかな、と思う。ゲーム性も手動・自動切り替えがあり、個人の事情等に合わせて変えることができるし、片方だけでいい、というようなものでもない。ガチャに関しては、所謂某アリーナ系と同じタイプで、課金圧はそこそこ、各々したいタイミングですればいいくらいかなと個人的には思っている。

    Google Play
  • 総合評価 5/5

    操作がとてもシンプルで遊びやすいと思います。イベントもそこそこ難しくないレベルでやりやすい感覚です。ですが、研究施設やニケのスキルを上げるためのチップを集めるのが新しく始めた人には少し難しいと感じるときがあります。ですが、慣れればそれも感じなくなるので普通にプレイしてれば大丈夫です。とても楽しいゲームだと思います。

    Google Play

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