遊戯王オフィシャルカードゲーム・トレーディングカードゲームをオンラインで楽しめるデジタルカードゲーム。10,000種類以上のカードを収録、自分だけのオリジナルのデッキを作って、イベントや大会で世界中のプレイヤーと対戦できる。カードにまつわる物語を追いかけながらデュエルを学べるソロモード、同じランクのプレイヤー同士と対戦する「ランクマッチ」や、ルームを作成してフレンドと対戦ができる「ルームマッチ」が実装されている。
テーブル・カードゲーム
無料アプリ内課金あり
リリースiOS1554247785Androidjp.konami.masterduel
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売上ランキング(セルラン)

セルラン長期推移

遊戯王 マスターデュエル
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)

App Store平均 ベスト11ワースト153
Google Play平均 ベスト9ワースト151

セルラン月間推移

App Store月間 ベスト28ワースト200
Google Play月間 ベスト41ワースト圏外

2024年1月App StoreGoogle Play
1143155
285156
391156
498107
5113105
6110104
714198
815097
914297
10150113
1128128
1233125
1360129
147651
159047
1610746
1711541
1812043
1914442
2017342
21153111
22156111
23189128
24181136
25190136
26200161
27193185
28170198
29155圏外
30182圏外
31169圏外
月間平均
132
*不正確
月間平均
118
*不正確

推定売上 (国内)

©Sensor Tower 予測

2022年138億15万
出典

©Game-i 予測

2023年36億9,400万
2022年62億3,500万

遊戯王 マスターデュエルの売上は、Game-iによると2023年が36億9,400万、2022年の62億3,500万と比べて58%で減少傾向にあります。

推定アクティブユーザー数

  • この指標は、1か月(30日間)あたりのユニークユーザー数 = MAU (Monthly Active Users) を指します。

グローバルアクティブユーザー数推移

アクティブユーザー数
2022年1月サービス開始
2022年2月898万人
2022年3月910万人
2022年4月895万人
2022年5月874万人
2022年6月836万人
2022年7月801万人
2022年8月820万人
2022年9月809万人
2022年10月789万人
2022年11月778万人
2022年12月781万人
2023年1月790万人
2023年2月784万人
2023年3月788万人
2023年4月775万人
2023年5月779万人
2023年6月703万人
2023年7月692万人
2023年8月678万人
2023年9月706万人
2023年10月738万人
2023年11月658万人
2023年12月758万人

遊戯王 マスターデュエルは、2022年1月にサービスを開始し、グローバルでのアクティブユーザー数は2022年3月をピークに910万人と推定されています。その後減少し、2023年12月時点で758万人と推定されています

ユーザーの男女比・年代構成

  • 2022年4月時点の統計データです。

男女比

男性 88.0%
女性 11.8%

遊戯王 マスターデュエルのユーザーの男女比は、男性が88.0%、女性が11.8%で、男性が圧倒的に多くプレイしています。

年代構成

遊戯王 マスターデュエルは、主に10代-20代の若い世代のユーザーがプレイしています。

グローバル5,730万ダウンロード突破

遊戯王 マスターデュエルは、2022年1月にサービスを開始し、グローバルでのダウンロード数は2023年8月時点で累計5,730万DL(コナミ)を突破したことが報告されています。(出典)

開発・運営情報

KONAMI
KONAMI (コナミ)
主国籍
会社紹介

ゲームソフトやアミューズメント機器の製造・販売とスポーツクラブの運営などエンタテインメントとスポーツの2つの分野で事業を手掛ける東京都中央区に本拠を置く老舗ゲーム開発会社。

eスポーツ用の設備を備えた施設を建てたり、2023年度にはeスポーツ人材を育成するKONAMI eスポーツ学院を設立するなど日本国内でのeスポーツ拡大・活性化に最も貢献している企業の一つ。

レビュー

遊戯王 マスターデュエルをプレイしてみた評価を教えてください。

プレイしてどのぐらい面白く・魅力を感じたか?

他作品と比べて音楽やグラフィックの出来は?

始めるタイミングで有利不利なく楽しめるか?

楽しむのにどれぐらい課金が必要に感じたか?

習熟までの操作やシステムはわかりやすいか?

サポート対応・更新頻度や内容には満足か?

  • 総合評価 1/5

    対戦ゲームをうたっているが、まともに対戦できないことがままある。相手のターンが終わりこちらのターン開始時に効果ダメージで負けたり、返せない盤面を作られ何もさせてもらえず操作する前に負けたりとこれってゲームなの?とぽかーんとさせてくれます。プレイング云々の前にどのように動いても勝てなかった状況など多々あるので、理不尽さをすごく感じるものになっています。ゆえにゲームバランスは悪いと思います。上記の通り理不尽な思いもけっこうするので、気晴らしには向かないゲームです。カードを集めることが主で、おまけで対戦もできるゲームだと考えると個人的には納得できるクオリティです。ただガチャは派手な演出の割にレアカードがでるわけでもないし、十連してSR4枚とかやめてほしい。URはなかなか出ない、なのに複数枚必要かつ短い周期で別の環境が来て必要なURが必要とえぐい仕様。得られる対価はストレスが高い割合をしめる。ソロモードもあるが、ほぼ機能していないので対戦しかやることはない。あと敗けがほぼ確定した状態になると遅延行為を行う人もけっこういて治安はあまり良くない。

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  • 総合評価 3/5

    ミッションでそれなりのガチャ石が入手出来るので無課金だと全然出来ないなんてことはないです。しかし、汎用、テーマ内3積み必須カードは軒並み最高レアに設定されている為デッキが作りづらい、ほぼランクしかやることないなど微妙な面もある。他にもミッションは長期的にやらないと終わらないもの、面倒なものがある。降参するとそのデュエル中のミッションは達成していても無かったことにされ、自分が一方的に損しその時間分を無駄にしたことになる。空いた時間にサッと出来るものではない。楽しい所もあるので遊戯王が気になってるならこれでどんなものか試すのはありだと思う。

    Google Play
  • 総合評価 5/5

    遊☆戯☆王を知ってる人も知らない人も楽しめると思う。でも、最近はランクマ(通常対戦)が魔境なので、ちょっと自分で調べたり、強い人とかのデッキや戦法を真似するっていう工夫が必要だと思う。少なくともなにも知らない人が最初から勝つのはかなり厳しい。でもちょっとやっていけば色々なカードやデッキが出来ていってどんどん勝てるようになっていくと思うし、楽しいと思うから気になってる人はやってみて損はないと思う。

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