ウィルスの大流行によって人類の大部分が命を落としゾンビとなった終末世界を舞台に、プレイヤーは、食料や資源の調達、シェルターの建設など拠点を設営し、武器を開発し、ゾンビ相手のPvEや他プレイヤーとのPvPをしながら一日でも長く生き残りを目指すオープンワールドのクラフトサバイバルRPG。サバイバル要素を追求しており排泄、過食による肥満、様々なケガや病気、体温維持などキャラクターの生存指標要素を備えているのが特徴。
2.2/55件のレビュー
売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
アンドーン
の直近13カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト138ワースト圏外
Google Play平均 ベスト圏外ワースト圏外
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト145ワースト圏外
Google Play月間 ベスト圏外ワースト圏外
2024年6月 | App Store | Google Play |
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1日 | 圏外 | 圏外 |
2日 | 圏外 | 圏外 |
3日 | 圏外 | 圏外 |
4日 | 圏外 | 圏外 |
5日 | 圏外 | 圏外 |
6日 | 圏外 | 圏外 |
7日 | 圏外 | 圏外 |
8日 | 191 | 圏外 |
9日 | 圏外 | 圏外 |
10日 | 圏外 | 圏外 |
11日 | 圏外 | 圏外 |
12日 | 圏外 | 圏外 |
13日 | 圏外 | 圏外 |
14日 | 187 | 圏外 |
15日 | 145 | 圏外 |
16日 | 圏外 | 圏外 |
17日 | 圏外 | 圏外 |
18日 | 圏外 | 圏外 |
19日 | 圏外 | 圏外 |
20日 | 圏外 | 圏外 |
21日 | 圏外 | 圏外 |
22日 | 圏外 | 圏外 |
23日 | 圏外 | 圏外 |
24日 | 圏外 | 圏外 |
25日 | 圏外 | 圏外 |
26日 | 圏外 | 圏外 |
27日 | 圏外 | 圏外 |
28日 | 圏外 | 圏外 |
29日 | 圏外 | 圏外 |
30日 | 圏外 | 圏外 |
月間平均 198位 *不正確 | 月間平均 201位 *不正確 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
2023年 | 9億9,700万 |
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ユニークダウンロード数
- ※App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれません。
グローバルユニークダウンロード数推移
ユニークダウンロード数 | |
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2023年6月 | サービス開始 |
2023年7月 | 500万DL |
アンドーンは、2023年6月にサービスを開始し、グローバルでのユニークダウンロード数は2023年7月時点で500万DLを突破したことが報告されています。
開発・運営・パートナー情報
- 開発
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主国籍 中国 会社紹介 中国の大手IT・ネットサービス企業テンセントの子会社でありゲーム開発グループスタジオ群。2008年に中国・広東省深圳市に「Quantum Studio (量子工作室)」の名称で設立されたのが最初でその後、2014年9月にテンセント傘下のゲーム組織開発体制が再編成され専門分野を持つ複数のスタジオで構成されるようになった。
中国語表記のスタジオ名は「光子工作室群」で英名が「LightSpeed Studios」。
- 運営
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主国籍 中国 会社紹介 中国のTencent(テンセント)がグローバル展開するために立ち上げたオランダ・アムステルダムとシンガポールに拠点を置く、ゲームパブリッシング会社およびブランド名。