タップとフリックの簡単操作で爽快バトルを楽しめる王道RPG。レインとラスウェルの2人の騎士が主人公になったストーリーに、歴代のFFに登場したキャラたちがガチャで引けるお助けキャラ要素として登場し、全く新しい世界での独自のストーリーが展開される。略称は「FFBE」。
RPG
無料アプリ内課金あり
リリースiOS940099765Androidcom.square_enix.ffbejpn
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売上ランキング(セルラン)

セルラン長期推移

FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)

App Store平均 ベスト163ワースト圏外
Google Play平均 ベスト124ワースト圏外

セルラン月間推移

App Store月間 ベスト106ワースト圏外
Google Play月間 ベスト111ワースト圏外

2024年1月App StoreGoogle Play
1118圏外
2193圏外
3圏外圏外
4圏外181
5圏外177
6圏外167
7圏外166
8圏外165
9圏外165
10圏外圏外
11圏外圏外
12106圏外
13114圏外
14154145
15196135
16圏外122
17圏外119
18圏外115
19圏外111
20111111
21111199
22163133
23圏外133
24圏外127
25圏外127
26圏外119
27圏外119
28圏外112
29圏外圏外
30圏外圏外
31圏外圏外
月間平均
183
*不正確
月間平均
160
*不正確

推定売上 (国内)

©Game-i 予測

2023年15億500万
2022年17億2,300万
2021年18億1,000万
2020年21億5,000万

FINAL FANTASY BRAVE EXVIUSの売上は、Game-iによると2023年が15億500万、2022年の17億2,300万と比べて86%で減少傾向にあります。

ダウンロード数

  • App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。

国内ダウンロード数推移

ダウンロード数
2015年10月サービス開始
2016年7月700万DL
2017年2月900万DL
2017年6月1,000万DL
2020年3月1,300万DL

FINAL FANTASY BRAVE EXVIUSは、2015年10月に国内でサービスを開始し、国内でのダウンロード数は2020年3月時点で累計1,300万DLを突破したことが報告されています。

グローバルダウンロード数推移

ダウンロード数
2015年10月サービス開始
2017年1月2,000万DL
2019年7月4,000万DL

FINAL FANTASY BRAVE EXVIUSは、2015年10月にサービスを開始し、グローバルでのダウンロード数は2019年7月時点で累計4,000万DLを突破したことが報告されています。

開発・運営・パートナー情報

運営
SQUARE ENIX
SQUARE ENIX (スクウェア・エニックス)
主国籍
会社紹介

2003年4月にスクウェアとエニックスの合併により誕生した東京都新宿区に本拠を置く、デジタルエンターテイメントコンテンツ事業及び出版事業を手掛ける会社。

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「キングダムハーツ」をはじめ、数々のミリオンセラータイトルを擁すゲーム業界のリーディングカンパニーであり、出版事業においても「薬屋のひとりごと」「その着せ替え人形は恋をする」など大ヒットIPを生み出している。

開発
Alim
Alim (エイリム)
主国籍
会社紹介

gumiのグループ企業として2013年3月に設立された東京都新宿区に本拠を置く、ゲーム開発会社。

レビュー

FINAL FANTASY BRAVE EXVIUSをプレイしてみた評価を教えてください。

プレイしてどのぐらい面白く・魅力を感じたか?

他作品と比べて音楽やグラフィックの出来は?

始めるタイミングで有利不利なく楽しめるか?

楽しむのにどれぐらい課金が必要に感じたか?

習熟までの操作やシステムはわかりやすいか?

サポート対応・更新頻度や内容には満足か?

  • 総合評価 5/5

    歴代のFFキャラが出てくるし、他ゲームとのコラボ。ストーリーも素敵。ここ3年以上放置してたけど、12/1より再開。あるゲームが来年2月で終了と聴き、寂しく思っていた。FFBEは変わらず続いていたので嬉しかった。 まだまだやり込めていないけど、楽しいので地道に毎日inして行こうと思っています。 3年前にフレになった方が居たのですが、放置してた為切られてしまい、寂しいです。 新たにフレになってくれた皆さんと共に、がんばって行こうって思います。 レインの グランシェルトの騎士として という台詞 好きです。ただキャラとしては ラスウェルが好きです。 新機能として 着せ替えがあるのが嬉しいですね。 レイン、ラスウェルのみ 着せ替えてます。 これからのFFBEに期待しています。 毎日遊ぶのがほんと楽しい。嬉しい。 スタッフの皆様 ありがとうございますクポ。 フレになってくれた皆さん ありがとうございますクポー これからもFFBE 盛り上げて行こークポクポ。

    Google Play
  • 総合評価 5/5

    8周年を機に、数年ぶりに復帰しました。 昔と比べてキャラ育成の際の面倒な作業が緩和されたことや、戦闘中に分かり辛かった情報が整理されているなど遊びやすくなっていました。 昔のクエストやストーリーも保管されているものもあって後からできるのはありがたいです。 8周年記念でガチャも沢山できて今のところ復帰後かなり楽しめています。 ただ新キャラを入手しようと思うとなかなか大変で、ピックアップ確率上げるか天井をもう少し低くして欲しいです。

    Google Play
  • 総合評価 3/5

    戦闘はチェインが肝要ですが、スマホでは同時押しができないのでチェインを狙うのに不便を感じる。また、少し横にズレるとアイテム欄が出てしまったりするのも困る(チェインしやすくなるタッグアタックというのもありますが、全キャラが所有しているわけではないので) 行動順番の選択をコマンド式でも可能にしてもらえればこの不便さも多少解消されるかと。

    Google Play
  • 総合評価 5/5

    プレイして7年目、いろいろ新しいシステムが増え複雑な部分はあれど、ストーリーモードも大変やりがいがあり、ゲームとして素直に面白いと思います。 ガチャのNV(強いキャラ)のかぶりが多くなってますが、やり続けてキャラが増えれば必然ですし、新しいキャラが出る時もあり、自分は特に気にせず遊んでいます。

    Google Play
  • 総合評価 4/5
    まだまだ楽しめそうです

    久しぶりにやろうと思って復帰したら様々なキャラやキャンペーンをやっていてすごく楽しいです!
    自分のお気に入りだったキャラのNV化などがあり毎日楽しく遊ばせて貰っています!
    ひとつだけ悩んでいるのが、武具強化についてなのですが難易度がかなり高く毎回パーティを変えて挑んでいるのですが9層が突破出来ない時もあり、運良く10層目にいっても敵のHPゲージがほとんど減らない状況でワンパンされてしまいます💦
    自分の育成不足もあるかもしれませんが、もう少し難易度を落とした方が新規で入られた方や復帰した方などが少し楽になるかなとは思いました!
    長文になってしまいましたが、これからも楽しく遊ばせていただきたいと思います!頑張ってください!!

    App Store
  • 総合評価 5/5
    未だに楽しめています

    リリース当時からほぼ毎日プレイしてますが、未だに楽しめています。
    ドットが素晴らしく、好きなキャラを愛でながらマイペースで遊んでいます。
    同じキャラでも色々なバージョンがあり、新しくバージョンが出る度にモチベーションが上がり今日まで続けていられるのだと思います。
    ただ好きなキャラがガチャで出なかった場合、一気にモチベーションが下がるの、基本ラピス(ガチャする石)は貯め、ここぞという時に使っています。それでも無料ガチャが結構あるので、キャラは増えて行きますし充分楽しめると思います。
    昔ながらのドット絵のRPGバトルが好きな人にはオススメです。

    App Store

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