歴史上の偉人や神話の人物などが「英霊(サーヴァント)」として登場し、プレイヤーは英霊を使役する「マスター」となり、人類滅亡を阻止すべく様々な時代に時間旅行しながら人類絶滅の原因に立ち向かっていくRPG。戦闘はコマンドカードバトル形式でカードの選び方によって、様々な効果が発動する。略称は「FGO」。
RPG
無料アプリ内課金あり
リリースiOS1015521325Androidcom.aniplex.fategrandorder
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売上ランキング(セルラン)

セルラン長期推移

Fate/Grand Order
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)

App Store平均 ベスト2ワースト36
Google Play平均 ベスト1ワースト18

セルラン月間推移

App Store月間 ベスト1ワースト72
Google Play月間 ベスト5ワースト圏外

2024年6月App StoreGoogle Play
17012
25412
36119
46518
57217
66318
76420
8120
9119
10419
11719
12919
13128
14146
15147
16137
17207
18227
19267
20287
21357
2219圏外
23177
24217
25267
26285
27315
28287
29107
3027
月間平均
28
月間平均
18
*不正確

推定売上 (国内)

©角川アスキー総合研究所 予測

2023年480億5,500万
2022年625億3,900万
2021年917億2,800万
2020年623億4,400万
2019年711億

Fate/Grand Orderの売上は、角川アスキー総合研究所によると2023年が480億5,500万、2022年の625億3,900万と比べて76%で減少傾向にあります。

©Game-i 予測

2023年436億8,400万
2022年548億300万
2021年451億9,500万
2020年540億600万
2019年995億1,700万

Fate/Grand Orderの売上は、Game-iによると2023年が436億8,400万、2022年の548億300万と比べて79%で減少傾向にあります。

ダウンロード数

  • App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。

国内ダウンロード数推移

ダウンロード数
2015年7月サービス開始
2015年8月300万DL
2016年2月500万DL
2017年10月1,000万DL
2018年11月1,500万DL
2020年5月2,000万DL
2022年5月2,500万DL
2023年11月2,900万DL

Fate/Grand Orderは、2015年7月にサービスを開始し、国内でのダウンロード数は2023年11月時点で累計2,900万DLを突破したことが報告されています。

ユーザーの男女比・年代構成

  • 2022年6月時点の統計データです。

男女比

男性 52.9%
女性 46.9%

Fate/Grand Orderのユーザーの男女比は、男性が52.9%、女性が46.9%で、男性がやや多くプレイしています。

年代構成

Fate/Grand Orderは、主に10代-20代の若い世代のユーザーがプレイしています。

開発・運営情報

Lasengle
Lasengle (ラセングル)
主国籍
会社紹介

「Fate/Grand Order」の開発・運営をするチームがディライトワークスから独立して、アニプレックスの100%子会社として設立された東京都目黒区に本拠を置く、ゲーム開発会社。

レビュー

Fate/Grand Orderをプレイしてみた評価を教えてください。

プレイしてどのぐらい面白く・魅力を感じたか?

他作品と比べて音楽やグラフィックの出来は?

始めるタイミングで有利不利なく楽しめるか?

楽しむのにどれぐらい課金が必要に感じたか?

習熟までの操作やシステムはわかりやすいか?

サポート対応・更新頻度や内容には満足か?

  • 総合評価 3/5

    一度引退してから復帰して感じたことは、やはりストーリーはある程度楽しめるという事と、初期のキャラも強化されてることで、現環境でも十分活躍できるため、好きなときに気軽に復帰できるという事。 ゲームシステムが優れてるとも思わないし、初期はバランス悪いなと思ったものだけど、キャラクターが充実して調整もされた結果、そこそこなところに落ち着いたのかなと感じる。 今でもランキング上位に来れるのはキャラ魅力とシナリオによるものなのかな。

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  • 総合評価 5/5

    基本的には周回ゲー厶です。サーヴァントを強化するために行う素材集めの周回が苦痛に感じたりするかもしれません。ただストーリー、イラスト、声優、BGM、どれも素晴らしいです。 特に当たりのストーリーは感動ものです。映画化やアニメ化されるのも納得の出来なので、ストーリーを読むだけでも価値はあると思います。(第6特異点のキャメロット以降は素晴らしいので初心者マスターさんはそこまでは頑張ってほしい)低レアでもクエストによっては活躍の機会があるところも魅力の一つです。人を選ぶゲームだとは思いますが、自分は楽しめてますので星5評価です。

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  • 総合評価 5/5

    7年プレイしていますが、課金なしでも楽しめますよ。 ウリのストーリーは膨大で、ライトな新規層にはやさしくないかもしれませんが、神話や史実のキャラが入り交じる物語は読み応えがあります(ただし担当ライターによっては当たり外れがあるのも確か)。 年々演出が豪華になってきており、育ったなあ…と思ったりします。

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  • 総合評価 5/5

    ストーリーが面白くてキャラが豊富で、動作も全く問題ありません。好きなキャラが動いたり喋ったりするだけで楽しいタイプの人間なので、正直バトルも割と楽しいです。あとSEが好き。 バトルの基本的なシステムがあまり複雑じゃなくて、ゲームとしての基本動作がシンプルな所もいいです。

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