異世界「ミッドガルド」を舞台に英雄を従える一国の主となって、拠点や英雄を育成しつつ、魔獣との戦闘や資源の採集など、国を大きくさせて他プレイヤーと戦うことが最終目的になるリアルタイムストラテジーゲーム。育成と魔獣討伐を中心にプレイするなどプレイヤー次第では戦争以外の要素を充実させることができるのが特徴。略称は「クリユニ」。
RPG
無料アプリ内課金あり
リリースiOS993529737Androidjp.co.gu3.orange01
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売上ランキング(セルラン)

セルラン長期推移

クリスタル オブ リユニオン
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)

App Store平均 ベスト198ワースト圏外
Google Play平均 ベスト195ワースト圏外

セルラン月間推移

App Store月間 ベスト圏外ワースト圏外
Google Play月間 ベスト圏外ワースト圏外

2024年1月App StoreGoogle Play
1圏外圏外
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23圏外圏外
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25圏外圏外
26圏外圏外
27圏外圏外
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29圏外圏外
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月間平均
201
*不正確
月間平均
201
*不正確

推定売上 (国内)

©Game-i 予測

2023年7億2,700万
2022年8億1,000万
2021年9億1,600万
2020年10億7,100万
2019年17億5,200万
2018年24億8,700万

クリスタル オブ リユニオンの売上は、Game-iによると2023年が7億2,700万、2022年の8億1,000万と比べて89%で減少傾向にあります。

開発・運営情報

gumi
gumi (グミ)
主国籍
会社紹介

2007年に設立された東京都新宿区に本拠を置く、モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業の二つの事業を展開する会社。

ブロックチェーンゲーム等のコンテンツ開発やVR・AR・MRなどのXR領域への投資・開発にも取り組んでいる。

レビュー

クリスタル オブ リユニオンをプレイしてみた評価を教えてください。

プレイしてどのぐらい面白く・魅力を感じたか?

他作品と比べて音楽やグラフィックの出来は?

始めるタイミングで有利不利なく楽しめるか?

楽しむのにどれぐらい課金が必要に感じたか?

習熟までの操作やシステムはわかりやすいか?

サポート対応・更新頻度や内容には満足か?

  • 総合評価 1/5

    コラボで始めましたが、城や英雄の強化などはとても楽しめました。 が、他の城主から攻撃を受けるのが無理でした。やり返そうにも相手が移動していたら探せないし、そもそもレベルが違いすぎて勝てないだろうし。 イライラするだけなのでやめようと思います。

    Google Play
  • 総合評価 1/5
    ゲーム廃人向け

    リアルタイムだから敵からの攻撃がいつ来ても対応できるような人しか強くなれない。予約シールドが昼間に切れるとすぐに攻撃してくる人がいるけど社会人や学生は帰ってくるまでゲームを開けず、相手は連続で攻撃してきて限界まで資源を奪っていく輩が多いからレベル上げに必要な資源が無くなりレベル上げが出来なくなる。結局シールドバリアをどんどん使うしかないシールドゲー。自分より弱い人を犠牲(攻撃)にして蹴落とし、他人を拒絶(シールド)すれば自分だけは強くなる、まるで現代社会の縮図のようなゲーム。
    コラボは豪華だけどそれなら他のゲームでコラボするのを待つ方が絶対いい。レビューの☆5は重課金者か廃人、またはサクラ。面白いと感じることは全くない。

    からの約一年ぶりにもう一度インストールしましたが全く変わっていませんでした。襲撃は同じ(敵の)同盟の奴らばかりで襲撃したらテレポートしていなくなる。結局のところ運営は「このままにすれば強くなりたい人は勝手に課金してくれるし略奪のシステムはそのままでいいかw」であり、「コラボ=金集め」の精神で課金しないとコラボ先の主人公は手に入らないようにしている。無課金の人はモンハンでしかコラボを実感できない。

    無駄だとは思いますがプレイヤーのプレイスタイルを設定してモンハンや箱庭ゲーをしたい人はプレイヤーを攻撃できないが攻撃もされない。プレイヤーを襲い略奪したい人(戦闘狂)は戦闘狂しか襲撃できない。とか区分けをしないと前者の人は全く楽しめない。

    App Store
  • 総合評価 3/5

    地道なルーティングが大切なゲーム。最初の頃はモンスターを狩るだけの単調であるが成長が楽しくなる。だが成長を重ねていくうちに戦争が大切になってくる。しかし現状では多少課金した程度では、所謂蹂躙される側に立たされる。一人では限界があるので、早いうちに有力な同盟に入りましょう。

    Google Play

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