博麗霊夢や霧雨魔理沙などの原作のキャラクターも登場する「東方Project」の世界観を舞台としたコマンドバトルRPG。プレイヤーは東方シリーズに登場する「幻想郷」を訪れた外来人で、東方キャラ達と共に幻想郷に起こる異変を解決していく物語。シューティングゲームにおけるショットのパワーアップや、ボムであるスペルカードなど、原作のシステムが組み込まれた独特な戦闘システムが特徴。
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4.8/54件のレビュー
売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
東方LostWord
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト173ワースト圏外
Google Play平均 ベスト68ワースト199
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト107ワースト圏外
Google Play月間 ベスト61ワースト193
2024年6月 | App Store | Google Play |
---|---|---|
1日 | 200 | 72 |
2日 | 圏外 | 90 |
3日 | 圏外 | 94 |
4日 | 圏外 | 100 |
5日 | 圏外 | 103 |
6日 | 圏外 | 107 |
7日 | 圏外 | 124 |
8日 | 圏外 | 129 |
9日 | 圏外 | 142 |
10日 | 圏外 | 142 |
11日 | 圏外 | 142 |
12日 | 圏外 | 142 |
13日 | 圏外 | 193 |
14日 | 圏外 | 190 |
15日 | 190 | 188 |
16日 | 圏外 | 188 |
17日 | 圏外 | 188 |
18日 | 圏外 | 188 |
19日 | 圏外 | 188 |
20日 | 圏外 | 188 |
21日 | 圏外 | 188 |
22日 | 107 | 188 |
23日 | 119 | 188 |
24日 | 169 | 188 |
25日 | 圏外 | 188 |
26日 | 圏外 | 76 |
27日 | 圏外 | 65 |
28日 | 圏外 | 64 |
29日 | 圏外 | 64 |
30日 | 135 | 61 |
月間平均 191位 *不正確 | 月間平均 139位 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
2023年 | 10億6,400万 |
---|---|
2022年 | 12億7,700万 |
2021年 | 13億5,900万 |
2020年 | 17億3,800万 |
東方LostWordの売上は、Game-iによると2023年が10億6,400万、2022年の12億7,700万と比べて82%で減少傾向にあります。
ダウンロード数
- ※App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。
国内ダウンロード数推移
ダウンロード数 | |
---|---|
2020年4月 | サービス開始 |
2020年6月 | 100万DL |
2020年7月 | 200万DL |
2021年7月 | 300万DL |
東方LostWordは、2020年4月にサービスを開始し、国内でのダウンロード数は2021年7月時点で累計300万DLを突破したことが報告されています。
開発・運営・パートナー情報
- 運営
-
主国籍 日本 会社紹介 2001年5月に設立された東京都千代田区に本拠を置く、玩具・フィギュア・グッズの制作、アニメ・ゲームのコンテンツ開発、モータースポーツ事業などを手掛ける会社。
フィギュアメーカーで国内シェアナンバーワン、有名IPを幅広く取り扱っており、グループ会社でもアニメ、ゲーム関連の領域で幅広い事業を展開し、事業の多角化もしている。
- 開発
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主国籍 日本 会社紹介 2009年7月に設立された東京都品川区に本拠を置く、ゲーム開発会社。
外国籍の社員も多く、欧米やアジア圏など広くサービスを展開できることが強み。