売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト101ワースト194
Google Play平均 ベスト56ワースト161
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト65ワースト圏外
Google Play月間 ベスト82ワースト圏外
2024年6月 | App Store | Google Play |
---|---|---|
1日 | 圏外 | 153 |
2日 | 151 | 圏外 |
3日 | 圏外 | 132 |
4日 | 圏外 | 124 |
5日 | 圏外 | 118 |
6日 | 圏外 | 116 |
7日 | 圏外 | 113 |
8日 | 圏外 | 111 |
9日 | 圏外 | 111 |
10日 | 圏外 | 111 |
11日 | 65 | 111 |
12日 | 81 | 111 |
13日 | 127 | 90 |
14日 | 圏外 | 82 |
15日 | 圏外 | 83 |
16日 | 圏外 | 83 |
17日 | 圏外 | 83 |
18日 | 108 | 83 |
19日 | 137 | 83 |
20日 | 圏外 | 83 |
21日 | 圏外 | 83 |
22日 | 圏外 | 83 |
23日 | 圏外 | 83 |
24日 | 圏外 | 83 |
25日 | 80 | 83 |
26日 | 106 | 122 |
27日 | 162 | 100 |
28日 | 圏外 | 99 |
29日 | 圏外 | 99 |
30日 | 圏外 | 101 |
月間平均 175位 *不正確 | 月間平均 104位 *不正確 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
2023年 | 25億400万 |
---|---|
2022年 | 35億3,200万 |
2021年 | 48億5,000万 |
2020年 | 75億9,200万 |
FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONSの売上は、Game-iによると2023年が25億400万、2022年の35億3,200万と比べて70%で減少傾向にあります。
ダウンロード数
- ※App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。
グローバルダウンロード数推移
ダウンロード数 | |
---|---|
2019年11月 | サービス開始 |
2019年12月 | 500万DL |
2020年2月 | 1,000万DL |
2021年6月 | 1,500万DL |
2022年1月 | 2,000万DL |
2023年8月 | 2,400万DL |
FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONSは、2019年11月にサービスを開始し、グローバルでのダウンロード数は2023年8月時点で累計2,400万DLを突破したことが報告されています。
ユーザーの男女比・年代構成
- ※2021年5月時点の統計データです。
男女比
FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONSのユーザーの男女比は、男性が79.4%、女性が19.3%で、男性が圧倒的に多くプレイしています。
年代構成
FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONSは、40代以上の中高年ユーザーが多くプレイしています。
開発・運営・パートナー情報
- 開発・運営
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主国籍 日本 会社紹介 2003年4月にスクウェアとエニックスの合併により誕生した東京都新宿区に本拠を置く、デジタルエンターテイメントコンテンツ事業及び出版事業を手掛ける会社。
「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「キングダムハーツ」をはじめ、数々のミリオンセラータイトルを擁すゲーム業界のリーディングカンパニーであり、出版事業においても「薬屋のひとりごと」「その着せ替え人形は恋をする」など大ヒットIPを生み出している。
- 共同開発
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主国籍 日本 会社紹介 2007年に設立された東京都新宿区に本拠を置く、モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン等事業の二つの事業を展開する会社。
ブロックチェーンゲーム等のコンテンツ開発やVR・AR・MRなどのXR領域への投資・開発にも取り組んでいる。