ステータス・耐性ランク7・Lv:110
- ※マスターランク未設定、才能開花は未開花の数値です。
状態異常耐性
眠り | - |
毒 | - |
物理封じ | 超弱点 |
呪文封じ | - |
体技封じ | - |
息封じ | - |
移動制限 | 半減 |
休み | 無効 |
幻惑 | 半減 |
呪い | - |
マヒ | - |
混乱 | 超弱点 |
魅了 | - |
| |
とくぎ解説・ダメージ計算
- ※
ダメージ計算シミュレーションによる火力検証ができます。閲覧中の覚醒数に応じたこうげき力・威力+が暫定値になっているのでバフ・そうび・リーダー特性分を追加してご利用ください。
スカラの解説
なかま1体の「しゅび力」を3ターン50%上げる
脱皮の解説
3ターン自分の「こうげき力」を15%と「いどう力」を1上げる、代わりに「しゅび力」を25%下げる
キラークラブが使用するまどろみの一閃のダメージ計算を実行
まどろみの一閃の解説
範囲内の敵全てに威力195%(とくぎ強化で最大292%)の無属性の物理ダメージを与え、40%程度の確率で「眠り」にする
最大発動数ダメージ量集計
- ※コストパフォーマンスの指標に、ステータス欄設定MPでMPを消費するとくぎを閲覧中の覚醒数に応じた最小消費MP(特性・スキル加味後)にて発動可能数分発動した場合の最大ダメージ量(会心を含まない)を集計したものです。
特性・スキル解説
ターン毎に自分を含む5×5マス内の
なかまの
自然系しゅび力を15%上げる
1凸覚醒スキル
3凸覚醒スキル
まれにスカラ | 行動開始時に20%程度の確率で「しゅび力」を4ターン50%上げる |
まどろみの一閃威力+5% | まどろみの一閃の威力を5%上げる |
完凸覚醒スキル
まれにHP回復 | 行動開始時20%程度の確率で最大HPの10%回復する |
まどろみの一閃威力+5% | まどろみの一閃の威力を5%上げる |
Lv:100特性
まどろみの一閃威力+2% | まどろみの一閃の威力を2%上げる |
Lv:110特性
まどろみの一閃威力+2% | まどろみの一閃の威力を2%上げる |
とくぎの威力+集計
まどろみの一閃 | 総威力+14%(Lv到達+4%3凸+5%完凸+5%) |
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- ※完凸・Lv:110時の威力+の集計です。リーダー特性・そうび・覚醒プラス・戦闘開始後のバフ分は含みません。
とくぎのMP関連集計
スカラ | 最小消費MP 6(基礎消費MP16とくぎ強化-10) 発動可能数 36回(現在の設定MP216完凸の最小消費MP6) |
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脱皮 | 最小消費MP 12(基礎消費MP22とくぎ強化-10) 発動可能数 18回(現在の設定MP216完凸の最小消費MP12) |
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まどろみの一閃 | 最小消費MP 34(基礎消費MP34) 発動可能数 6回(現在の設定MP216完凸の最小消費MP34) |
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- ※完凸・とくぎ強化最大・Lv:110時での最小消費MPと閲覧中の覚醒数に応じた最小消費MPの比較および、ステータス欄設定MPでの最大発動可能数の集計です。
入手方法・育成
ランク7・Lv:110までに必要なもの
赤い宝石 | ×50 |
青い宝石 | ×118 |
緑の宝石 | ×4 |
ホワイトオーブ | ×11 |
自然のオーブ | ×38 |
自然の珠 | ×16 |
自然の秘石 | ×24 |
自然のクリスタル | ×1 |
虹の宝石 | ×11 |
消費ゴールド | 19,000G |
経験値 | 3,396,323 |
とくぎ強化10までに必要なもの[?]
スカラ0→10
無属性の強化書C | 最小 ×10 - 最大 ×376 |
消費ゴールド | 最小 275G - 最大 15,780G |
脱皮0→10
無属性の強化書B | 最小 ×10 - 最大 ×376 |
消費ゴールド | 最小 550G - 最大 31,560G |
まどろみの一閃0→10
無属性の強化書B | 最小 ×10 - 最大 ×376 |
消費ゴールド | 最小 550G - 最大 31,560G |
性能検証・最新評価
- ※特徴から「キラークラブ」と相性の良いキャラクターや替えが利くキャラクターが探せます。
基本情報 | |
とくぎ分類 | |
回復・バフ | |
デバフ・状態異常 | |
耐性あり | |
大弱点・超弱点 | |
キラークラブ最新評価
高難易度 | 短期戦 | ★★☆☆☆ |
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長期戦 | ★★☆☆☆ |
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巨大ボスバトル | ★★☆☆☆ |
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闘技場 | ★★☆☆☆ |
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総合評価 | ★★☆☆☆ |
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同じく登場したキラーマジンガのギアチェンジ同様に、1凸以上で脱皮を3回発動すると「いどう力」が6になる初のキャラクター。あとは3凸の覚醒スキルのまれにスカラが他のキャラクターのまれにスカラは2ターンなのに対して4ターン効果が持続する。特徴的なところはあるが、キラーマジンガとは違ってとくぎの射程がないため使い道は特にない。
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